

Un jeu d’équipe à double fond
Le Saboteur plonge immédiatement les équipes dans l’histoire. Les groupes jouent ensemble, récoltent des indices et sentent la tension monter à chaque choix. Tout le monde veut marquer des points, mais un joueur a un rôle secret. C’est précisément ce qui rend le jeu si immersif, drôle et surprenant.
Les équipes plongent dans le mystère
Dès le premier tour, tout le monde entre dans l’histoire. Le groupe relève des défis, échange, tente de faire les bons choix et récolte des indices en chemin. L’ambiance devient vite animée : les participants observent attentivement, réagissent les uns aux autres et essaient de découvrir dans quelle direction le jeu évolue.


Le saboteur joue avec le groupe
Un joueur reçoit un rôle secret et ajoute une tension supplémentaire au jeu. Il avance avec le groupe, fait comme s’il poursuivait le même objectif et crée des rebondissements surprenants en cours de route. Chaque tour gagne ainsi une dimension ludique supplémentaire : qui aide vraiment le groupe à avancer, qui joue particulièrement finement et qui oriente l’histoire un peu trop habilement ?
Tous les soupçons se rejoignent
Au fil du jeu, des théories, des collaborations et des discussions animées émergent. Les équipes partagent leurs informations, suivent leur intuition et tentent de démasquer le bon joueur. Lors de la finale, tous les indices se rejoignent et le groupe découvre qui a joué la partie la plus intelligente.

Questions fréquentes sur Le Saboteur.

De votre idée à l’effet WOW, en toute sérénité
Annulez jusqu’à 48 heures avant votre événement
Votre team building ne peut finalement pas avoir lieu ? Prévenez-nous au plus tard 48 heures avant le début. Nous transformons la valeur de votre réservation en crédit Moodmaker, valable pendant deux ans.
Adaptez le nombre de participants jusqu’à 7 jours avant votre événement
Votre groupe définitif n’est pas encore connu ? Vous pouvez adapter le nombre de participants jusqu’à sept jours avant l’événement.
























